《牛仔3030》:玩起来比看上去要硬核不少的TPS

100次浏览     发布时间:2025-03-21 02:24:32    

Steam上的绝大部分动作肉鸽游戏都是俯视角或者横版的,《牛仔3030》则是这类游戏中比较特别的一款——这款游戏是TPS类型,也就是第三人称射击游戏,这还是比较少见的。

《牛仔3030》基本上没有什么剧情,实际上也确实不需要什么剧情,玩家只需要使用手中的枪来射击敌人,并且合理利用自己的技能就可以了。游戏的操作也比较简单,与传统的TPS游戏基本上没有什么区别,但尽管如此,本作的新手引导还是很细致的,即使是没有接触过这类游戏的玩家也可以掌握。

玩家在冒险的开始需要选一个牛仔。牛仔之间的区别可不仅仅是造型不同那么简单,不同的牛仔不仅初始生命值等基础数据不一样,使用的枪械和拥有的技能也各不相同。冒险的过程中,玩家需要在一个个箱庭式的战斗场景中面对敌人,这和很多肉鸽类游戏中的一个个“地牢房间”是相似的概念。战斗的场景是箱庭式的,空间不大,敌人一般来说是依次出现,攻击方式也是不同的敌人各不相同。比如敌人中有的是发射红色子弹,可以通过闪避时的无敌帧直接从中间无伤穿过;有的则是蓝色子弹,这种只能靠身法跳跃躲开。

玩家扮演的牛仔除了使用手中的枪械进行射击来击败敌人,还可以使用技能来辅助作战或者打出伤害,比如投掷出闪光弹将敌人硬控几秒钟。技能的释放不消耗额外的资源或者“法力值”,但是技能都有CD,所以使用技能的时候也不能毫无节制,必须找准时机才能将技能的效果充分发挥出来。

本作操作比较简单,与传统TPS游戏类似,只不过是在牛仔升级时会获得天赋点,用于在网格状的天赋树进行加点,而天赋树会有一些随机性的加点项目,本作的肉鸽机制就体现在此处。不过,操作简单不代表本作难度简单,恰恰相反,本作还是有一定挑战性的,至少玩起来比看上去硬核——敌人的攻击普遍比较凶猛,角色在天赋构筑没有成型之前在生存和输出能力上都不强,而且天赋加点的系统比较抽象,需要一点时间才能理解和掌握。

《牛仔3030》这款TPS结合了肉鸽要素,有点硬核但上手门槛不高,并且还支持双人合作游戏,这也是一大亮点。目前该游戏在Steam还是抢先体验阶段,后续的更新还是很值得期待的。