原神:不能加强老角色?拯救冰雷草直接改元素共鸣就完事了!

100次浏览     发布时间:2025-04-05 08:00:27    

最近原神圈子里面讨论的大多都是关于隔壁星穹铁道对老角色加强的事情,前两天也提及了一下这件事,真的希望老角色能够得到加强,但不少玩家表示老角色没有必要加强,因为深渊还是可以轻松满星。

毕竟原神队伍四个人,剩下三个辅助在不断的迭代更新,即便迪卢克也能打出五六十万一击的伤害,实在是没有必要进行调整。

当然也有很多玩家支持,想要对老角色进行加强。

既然谁都说不通谁,这里还有一个好的办法能够加强老角色,那就是元素共鸣这个东西,不知道有多少玩家现在配队已经逐渐忘却了元素共鸣的存在。

当初2.7版本双水共鸣加强之后,从加治疗改成加生命值,让大部分水系角色直接得到了质的变化。

但是元素共鸣这个东西我记得只有双岩和双水改过,剩下的双雷双草一直以来都很鸡肋,恰好七元素当中弱势的就是岩元素,雷元素,冰元素和草元素这几位。

因此对于这几个元素的元素共鸣属性进行重做或者加强的话,也就变相于拯救了这个元素的所有角色。

双火,双水以及双风可以暂时不改动,毕竟他们的元素共鸣属性强度还是很高的。

而其中最需要更改的肯定是双雷了,触发超导超载和感电反应的时候,掉落一颗雷元素微粒,并且还存在五秒钟的冷却时间,这个元素共鸣效果实在是不知道哪个雷元素角色能够从中受益,本身双雷共鸣就已经不缺充能了,对于伤害方面没有任何的提升。

双草共鸣同样也是如此,精通基调基本上吃不上,改成25%的增伤效果就很不错,但增伤效果又和双岩共鸣冲突了,改成25%的草元素伤害加成和双岩划分赛道也不是不行。

双雷共鸣也是如此,如果说觉得减CD跟双风共鸣存在冲突,那么把双雷共鸣改成提供30%的充能效率,变相提升雷神的伤害以及绝缘套的伤害也非常合理吧?

当然还有一位网友直接提出了,与其改双元素不如加三元素效果。

例如队伍当中存在三个风元素角色的时候,可以增加攻速以及增加跳跃的高度,让三风在大世界里面更加自由自在。

三岩元素同一阵容的情况下,结晶盾视为岩造物,结晶拾取范围扩大,而三雷元素同一队伍的情况下,则可以减大招的CD以及返还能量。

总而言之,这里也只是提供了一个思路,策划如果觉得实在没必要调整老角色不想得罪任何一方玩家的话,那不如就改这个元素共鸣,这样绝对没人说。